Novo
console, que chega às lojas somente em 2006, possui processamento gráfico de
próxima geração, muito superior ao do Xbox 360, e especificações gerais de
supercomputador.
A Sony apresentou na segunda-feira (16/05), para a surpresa dos jornalistas
e executivos presentes ao primeiro dia da feira de games Electronic
Entertainment Expo (E3), o seu novo console PlayStation 3 (PS3). A
demonstração, que incluía desde vídeos já editados até o teste de jogos em
desenvolvimento, ocorreu menos de duas horas antes do lançamento oficial do
Xbox 360, da Microsoft.
Segundo a fabricante japonesa, o PS3 chegará no segundo trimestre de 2006 às
lojas, trazendo um processador Cell com nove núcleos de 3,2 GHz de clock (um
central e oito periféricos), 256 Megabytes de memória XDR RAM a 3,2 GHz, 256
MB de memória GDDR3 VRAM a 700 MHz, controles equipados com conexão sem fio
Bluetooth, Wi-Fi embutido (padrão 802.11b/g) e placa de vídeo RSX, da Nvidia,
com 512 MB de RAM a 550 MHz.
Por tudo o que foi apresentado, a primeira impressão é de que o PS3 seja,
graficamente, muito superior ao Xbox 360. O que diferencia os dois consoles
é a maneira como exibem efeitos de iluminação e sombra. Como exemplo, a pele
de uma pessoa reflete um brilho mais "quente" por causa da absorção parcial
de luz, enquanto os olhos refletem e espelham imagens realisticamente. O
modelo era avançado o suficiente para mostrar também efeitos de luz com alta
intensidade brilhando através do corpo - mais ou menos como acontece ao
cobrirmos uma fonte forte de luz apenas com os dedos.
 A
maior preocupação com o PS3, no entanto, é o design do controle. A primeira
palavra que vem à mente é "bumerangue", com seus arcos e curvas exageradas.
Os botões direcionais analógicos são idênticos aos do PS2, outro ponto
negativo. Nesse ponto, o Xbox 360 parece ter um desenho melhor elaborado.
Já os consoles são totalmente diferentes. Enquanto o videogame da Sony é
convexo, o da Microsoft é côncavo. O PS3 é feito inteiro de alumínio
escovado, enquanto o Xbox 360 transmite uma sensação de descontração, com
suas luzes verdes e estrutura plástica.
 O
apelo do Xbox 360, no entanto, é muito maior. Além de console para games, o
equipamento também tem capacidades de televisão interativa TiVO, central de
mídia (execução de MP3, fotos e filmes) e até vídeopapo pela web. O console
da Microsoft ainda será compatível com o iPod e PSP, aparelhos portáteis que
fazem sucesso no mercado norte-americano e devem ajudar nas vendas do Xbox
360.
Outro ponto positivo para a companhia de Bill Gates é o sistema de interação
online entre jogadores. Com a rede Xbox Live, gamers poderão vender bens
(virtuais ou não), como camisetas personalizadas e até peças e itens
conquistados em jogos para o console. A Sony apenas mostrou, brevemente, uma
câmera por IP para comunicação entre jogadores.
Outras características do PS3 incluem compatibilidade com os consoles
PlayStation 2 e PSone, leitura de CD-ROM, CDR+W, DVD, DVD-ROM, DVD-R e
DVD+R, sendo que os jogos serão comercializados em mídia Blu-ray, que possui
seis vezes mais capacidade que os atuais DVDs. Além disso, o console será
equipado com portas para disco rígido removível de 2,5 polegadas, seis
portas USB 2.0, slots para cartões de memória Memory Stick Duo, Flash e SD.
Nenhuma expectativa de preço foi revelada pela companhia japonesa.
Fonte IDG NOW |